W niniejszym artykule zaprezentowano szczegółowa analiza kasynowego automatatu "Tower Rush", skupiając się na jego tematyce, designu graficznym i funkcji gry.
1. Tematyczny i Wizualny Projekt
Automat "Tower Rush" jest oparty na motywie science fiction, przedstawiający grę w trymestrze między kosmicznych cywilizacji walczących o panowanie nad planetarnymi zasobami. Gra ta pozwala graczu zostać jednym z tych bohaterów i stoczyć walkę na https://towerrush.pl/ rzecz zwycięstwa.
Design graficzny "Tower Rush" jest w dużej mierze oparty na kolorystyce futurystycznej, podkreślając nadrzędne znaczenie nowoczesnych technologii. Bohaterami gry są zatem kosmici występujący w różnym kamuflażu, od obrońców planetarnych po złodziei.
1.1. Symbole i Animacje
W "Tower Rush" graczu spotkać będą się pięć podstawowych symboli: cztery karty wartości kart torebki i specjalne symbole bonusowe, takie jak Scatters (Stwór) i Wilds (Bohater). Symbol Stwora jest niezwykle ważny dla rozgrywki, ponieważ uruchamia funkcję free spinów.
Animacje w gry "Tower Rush" są dynamiczne, pokazujące na przykład rozwinięcie planety zanim stanie się przedmiotem walki lub uwalnianie energii przez gracza. Fizyczna strona gry jest też udokumentowana: ruchy posuwania i cofania wyglądają prawdopodobnie, jakby były wynikiem rzeczywistych wąskich miejsc.
2. Zasady Rozgrywki
Automat "Tower Rush" nie ma tradycyjnej 5-osiowej układki symboli. W jego przypadku gracze muszą znaleźć kombinacje o specjalnie wyznaczonych planach (tzw. Plans). Ruch w kierunku przeciwnym zwykle spowoduje niepowodzenie, ale użycie Specjalnych Symbolów Płynu może pomóc przy odwróceniu tego prawa.
Każdy obieg gracza może wykryć 10-20 kombinacji. Niezależnie od układki w gromadzonej przez graczy puli mogą się znaleźć Symbole Planów, które zwiększą szansę na zdobycie kolejnych Plans.
2.1. Wildsymbole
W "Tower Rush" jest specyficzne miejsce dla Wildsymbolu Płynu (bohatera), który przyjmie każdy inny symbol w planach, a także dodaje jeszcze jedną kombinację do gry.
Symbol Bohatera ma również możliwość zamieniania się na inne Symbole Płynów podczas funkcji free spin. Jest to istotne w kontekście tego, że po zakończeniu każdej rundy freespiny symbol staje się od razu znikomej wartości.
3. Runda Free Spin
Użytkownik może osiągnąć rundę free spin, która może zostać uruchomiona poprzez przekroczenie wyznaczonego celu gry lub przez użycie specjalnego Symbola Płynów (bohatera). Gdy runda freespina jest aktywna, gracz ma za zadanie zniszczyć co najmniej 5 symbole przeciwszczurów poprzez niszczenie ich planszy.
W każdej rundzie free spin gracze mają większą liczbę kombinacji niż w normalnych rundach. Równocześnie możliwa jest maksymalizacja puli, która może być nawet pięciokrotnie wyższa niż minimalna wielkość stawk.
